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Ce que nous avons observé en classe :
- Fiche synthèse
► Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
► Analyser le comportement attendu d’un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande.
Bouton poussoir
Détecteur de
mouvement
Capteur de distance
Interrupteur
commandé
Servo moteurs
Leds
Buzzer
Quels sont nos moyens pour
répondre à ce problème ?
Quels sont les composants disponibles pour notre projet .
Cahier des charges : Une chute accidentelle a causé une blessure. Cette chute est survenue de nuit, lorsqu’une personne a trébuché sur un obstacle dans un couloir.
Ce constat permet d'exprimer le besoin : avoir un système d'éclairage automatique.
Actionneurs
/ Sorties
Capteurs
/ Entrées
Le produit à imaginer doit s'installer facilement et être capable de piloter l'éclairage sans modifier le circuit existant.
Nous disposons d'un boîtier de programmation. Ce boîtier est équipé de plusieurs capteurs et actionneurs. On peut ainsi le configurer selon les besoins.
La programmation se fait par langage Bloc et le boîtier peut fonctionner ensuite de façon autonome.